Flatland
_/_/_/_/ _/ _/_/ _/_/_/_/_/ _/ _/_/ _/ _/ _/_/_/
_/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/_/ _/ _/ _/
_/_/_/ _/ _/_/_/_/ _/ _/ _/_/_/_/ _/ _/ _/ _/ _/
_/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/_/ _/ _/
_/ _/_/_/_/ _/ _/ _/ _/_/_/_/ _/ _/ _/ _/ _/_/_/
Ce dépôt est constitué des recettes, textes de référence et autre matériel collectés dans le cadre de l'atelier Flatland à l'École Supérieure d'Art et Design de Saint-Étienne.
Licence
Copyright 2012, Stéphanie Vilayphiou, Alexandre Leray Tous droits réservés. Licence: GNU-GPL 3
Ce programme est un logiciel libre ; vous pouvez le redistribuer ou le modifier suivant les termes de la “GNU General Public License” telle que publiée par la Free Software Foundation : soit la version 3 de cette licence, soit (à votre gré) toute version ultérieure.
Ce programme est distribué dans l’espoir qu’il vous sera utile, mais SANS AUCUNE GARANTIE : sans même la garantie implicite de COMMERCIALISABILITÉ ni d’ADÉQUATION À UN OBJECTIF PARTICULIER. Consultez la Licence Générale Publique GNU pour plus de détails.
Vous devriez avoir reçu une copie de la Licence Générale Publique GNU avec ce programme ; si ce n’est pas le cas, consultez : http://www.gnu.org/licenses/.
Projet
- La concision est merveilleuse.
- Écrivez des programmes qui font une seule chose mais qui le font bien.
- Concevez un prototype dès que possible.
- Préférez la portabilité à l'efficacité.
- Stockez les données en ASCII.
- Utilisez le levier du logiciel à votre avantage.
- Utilisez les scripts shell pour améliorer l'effet de levier et la portabilité.
- Évitez les interfaces utilisateur captives.
- Faites de chaque programme un filtre.
La Philosophie Unix, Mike Gancarz, 1994
Une des qualités du logiciel libre est d'encourager la création de ses propres outils en piochant dans un écosystème de programmes existants. Si cela a été socialisé par la création d'un cadre juridique propice, on retrouve certains des fondements techniques dans le système d'exploitation UNIX, sur lequel est basé GNU Linux et Mac OS, dont un des concepts les plus brillants est celui de pipeline. Il y existe des milliers de logiciels en ligne de commande (interface textuelle pour interagir avec un ordinateur) qui, comme le stipule le point numéro 2, ne font qu'une seule et simple chose. Mais la magie réside dans la possibilité de combiner ces différents programmes ou "briques logicielles": le résultat de l'une peut alors en alimenter une autre, et ainsi de suite. Il devient dès lors très facile de se créer son propre logiciel en combinant ces briques. Plutôt que d'être un couteau suisse voulant répondre à tous les besoins, UNIX est une boîte à outils.
Un seul caractère typographique, une seule taille de corps, pas de gras, pas d'italique, pas de souligné... Cela semble ne pas laisser beaucoup de libertés de mise en page, et pourtant! Nous découvrirons les joies du texte brut (texte sans enrichissement visuel) et de l'ASCII Art (images composées uniquement de glyphes) en produisant collectivement et à partir de filtres textuels simples des objets éditoriaux.
Pour commencer
- Placer ce dossier dans votre dossier de travail
- Ouvrir une fenêtre de Terminal
- sur MacOS :
- Aller dans Applications/Utilitaires/Terminal
- Aller dans votre dossier de travail (en indiquant le chemin à votre terminal) :
$ cd /Volumes/votre-disque-dur/.../votre-dossier-de-travail/
(la commande cd permet de changer de répertoire, en anglais Change Directory)
- ASTUCE la touche TAB vous permet d'auto-compléter les noms de dossier et de fichier; ainsi vous n'avez pas besoin de connaître l'arborescence du disque dur et les noms de fichiers par cœur!
- Aller dans le dossier script du pack "PleaseMakeMeDesign" : $ cd pleasemakemedesign/scripts
Solution alternative (pour ne pas écrire le chemin d'un dossier à la main)
- Placer ce dossier dans votre dossier de travail
- Ouvrir une fenêtre de Terminal
- sur MacOS :
- Aller dans Applications/Utilitaires/Terminal
- taper "cd"
- Trouver le dossier du pack dans le Finder
- Glisser/déposer ce dossier dans le terminal
- Appuyer sur Entrée
Astuces
../
signifie dossier supérieur;- taper
-h
ou--help
après le nom d'un programme permet d'en afficher l'aide .
Expérimenter
Vous pouvez à présent tester les lignes de commandes décrites dans les fichiers
references/techniques/coreutils.txt
ou references/techniques/exemples.txt
.
N'ayez pas peur de perdre des fichiers ou de lancer une commande dangereuse.
A part les commandes rm
, >
et >>
, rien ne modifie vos fichiers. La
commande rm
supprime un fichier (à utiliser avec précaution car le fichier
est directement supprimé sans passer par la corbeille!). La commande >
permet d'enregistrer le résultat obtenu dans un fichier. La commande >>
permet d'enregistrer le résultat obtenu à la suite d'un fichier existant.
Pour appeler un fichier se situant dans un sous-dossier, taper:
$ mon-dossier/mon-fichier.txt
Pour appeler un fichier dans un dossier supérieur, taper:
$ ../mon-fichier.txt