Up pen down =========== Notre intervention se place autour du “trait”, dans le sens de “chemin” (path en anglais) par opposition et en dialogue avec la notion de forme. Point de départ offrant plusieurs perspectives - celles du dessin, de la typographie, de la cartographie - ce “chemin” pose aussi la question des outils - en particulier numériques - et de leur relation avec le langage visuel. En tant que constructions techniques, intellectuelles et culturelles, les logiciels incarnent des conceptions spécifiques des objets qu’ils manipulent (ici, le trait et la forme). Le format PostScript, par exemple, décrit les glyphes par leur contour plutôt que par leur squelette, amenant ainsi à une conception spécifique de la lettre, mais il existe d'autres formats de description moins connus qui prennent l’approche inverse. Le logiciel libre, par la disponibilité du code mais surtout par l'ouverture des discussions relatives à l’élaboration des outils (par exemple par le biais des listes de discussion, ou de l'utilisation de logiciels de gestion des versions), permet de mieux saisir les implications des outils dans le travail du designer. Bibliographie ------------- - Fernand Baudin, L’écriture au tableau noir, Retz, 1984 - Walter Crane, Line and Form, 1900 -- http://www.gutenberg.org/files/25290/25290-h/25290-h.htm - Tim Ingold, Une Brève histoire des lignes, Zones Sensibles, 2011 - Vilém Flusser, "Le geste d’écrire", in Flusser Studies, n°8, Mai 2009 -- http://www.flusserstudies.net/pag/08/le-geste-d-ecrire.pdf - Donald Knuth, "The Concept of a Meta-Font", in Visible Language, issue 16.1, January 1982; traduction "Le concept de métafonte", in Communication et langages, n°55, 1983, pp. 40-53 -- http://www.persee.fr/web/revues/home/prescript/article/colan_0336-1500_1983_num_55_1_1549 - Donald Knuth, "Lessons learned from MetaFont", in Visible Language, issue 19.1, December 1985 - Gerrit Noordzij, The Stroke - theory of writing, Hyphen Press, 2006= - Femke Snelting, "Scenes of Pressures and relief", 2009 -- http://snelting.domainepublic.net/texts/pressure.txt Biographies ----------- OSP est un groupe de travail qui produit des objets de design graphique uniquement avec des logiciels libres et Open Source. Affilié à l’association Constant, la caravane OSP est basée à Bruxelles. Elle se compose aujourd’hui d’une douzaine de personnes issues de champs complémentaires : typographie, design graphique, cartographie, programmation, mathématiques, écriture, etc. Par la pratique collaborative, ils travaillent autour de workshops et de projets commissionnés ou auto-initiés, à la recherche d’une redéfinition de leur champ d’action, creusant vers un rapport plus intime et expérimental avec leurs outils. Membres d'OSP amenés à intervenir: ### Pierre Huyghebaert (BE/BE) 1969, passe au travers de l’ERG, cinéma d’animation et typographie. Graphisme à Bruxelles et un peu à Beyrouth, glisse vers un travail d'auteur. En parallèle au studio Speculoos qu'il co-anime, il apprend à apprendre en intervenant à la Cambre, il lasagne expérimentations (avec l’alliance d’artistes Potential Estate), cartographie et édition. Il entre en OSP et dégeeke son intérêt des logiciels graphiques. ### Pierre Marchand (BE/FR) A contribué à des projets de logiciels libres comme le programme de composition Scribus, ou concocté ses propres projets tels FontMatrix, un gestionnaire de fontes, ou encore Fonzie, une application qui scanne des typographies pour créer des fichiers de fontes permettant d’avoir plusieurs glyphes pour un même caractère. ### Ludivine Loiseau (BE/FR) Fondue à l'encre de l'école Estienne (Paris), Ludi a tout réappris à Bruxelles par une immersion au centre de spécialités graphique Speculoos et une rencontre avec le collectif OSP à bord d’un van en direction de la Pologne en 2008. Ludi interroge le rôle de la typographie contemporaine et tente un écho de sa pratique à l’École de Recherche Graphique où elle est conférencière en typographie et logiciels libres. En parallèle elle déplace la question des licences sur des objets de mobilier en binôme avec Mathieu Gabiot et soutient un projet d’édition éphéméride dessiné, Le Calendrier. ### Alexandre Leray (BE/FR) Designer graphique et de médias qui croise une approche visuelle et programmatique du design. Alexandre s’intéresse au web comme espace de lecture/écriture, aux software studies et aux communs. Il travaille actuellement à l’édition d’un recueil de documents autour de la relation entre outils, pratique et culture libre dans le design graphique, dans le cadre du projet de recherche Libre Graphics Research Unit. ### John Haltiwanger (NL, US) John est un programmeur et théoricien des nouveaux médias dont le travail confronte des disciplines traditionnelles, souvent de manière frontale. Il vient à OSP par le biais du logiciel Context, qu'il a utilisé comme étude de cas et moteur de composition dans son mémoire de mastère nouveaux médias à l'université d'Amsterdam. Son travail actuel avec OSP implique penser à travers de nouveaux outils pour interagir avec—et altérer drastiquement—les workflows actuels de design. ### Eric Schrijver (BE, NL) Designer graphique et performer, Eric travaille au croisement entre nouveaux médias et performance. Il a enseigné le design interactif à l’École Royale des Beaux Arts de la Haye (KABK). Son blog “I like tight pants and mathematics” invite les designers et artistes à s’investir dans le monde de la programmation. ### Stéphanie Vilayphiou (BE, FR) Designer graphique, Stéphanie s'intéresse notamment aux questions relatives au partage des savoirs, parmi lesquelles son accessibilité et les alternatives au copyright. Elle explore au travers des projets commisionnés ou auto-initiés la manipulation du texte: typographie, code, vocabulaire, traduction. Elle travaille actuellement à l’édition d'un recueil de documents autour de la relation entre outils, pratique et culture libre dans le design graphique, dans le cadre du projet de recherche Libre Graphics Research Unit. Gijs de Heij (NL/NL) Étudiant à Artez (Arnhem), Gijs s’intéresse aux protocoles de traduction entre le numérique et l'analogue. Il explore actuellement les plotters (tables traçantes) et le langage HPGL permettant de les contrôler. ### Femke Snelting (BE, FR) Artiste et designer, développant des projets à l'intersection du design, du féminisme et du logiciel libre. Avec Renée Turner et Riek Sijbring elle crée De Geuzen (une fondation pour la recherche multivisuelle). Femke est membre de l’association pour l’art et les médias Constant, et participe aux Samedies (femmes et logiciels libres). Elle a co-initiée le groupe de recherche et de design Open Source Publishing (OSP). OSP sera rejoint par ses stagiaires Colm O'Neill (ENSAV La Cambre) et Élise Duverdier (ESAC Pau).